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패스 오브 엑자일 2 레인저 클래스의 전직 데드아이와 패스파인더의 전직 패시브 정보를 정리해 보았습니다. 공식 번역 정보는 아직 공개되지 않아서 임의로 번역해 보았습니다. 오역이 있을 수 있으니 공식 정보가 공개되면 교차 확인 부탁드립니다.
데드아이
1 | Avidity | 30% Chance that if you would gain Frenzy Charges, you instead gain up to your maximum number of Frenzy Charges 격분 충전을 획득할 때, 30% 확률로 격분 충전을 최대치로 획득 |
2 | Thrilling Chase | Benefits from consuming Frenzy Charges for your Skills have 50% chance to be doubled 기술로 격분 충전을 소모하여 얻는 혜택이 50% 확률로 두 배로 적 |
3 | Eagle Eyes | You have no Accuracy Penalty at Distance 거리에 따른 명중 페널티 삭제 |
4A | Point Blank | Projectile deal 20% more Hits Damage to targets in the first 3.5 metres of thier movement, scaling down with distance travelled to reach 0% after 7 meters 투사체가 처음으로 발사된 지점에서부터 3.5미터 이내의 목표물에게 20% 증폭된 타격 피해를 줍니다. 이 피해는 투사체가 이동한 거리에 따라 점차적으로 감소되며 7미터 이후 0%에 도달합니다. |
4B | Far Shot | Projectile deal 0% more Hits Damage to targets in the first 3.5 metres of their movment, scaling up with distance travelled to reach 20% after 7 meters 투사체가 처음으로 발사된 지점에서부터 3.5미터 이내의 목표물에게 0% 증폭된 타격 피해를 줍니다. 이 피해는 투사체가 이동한 거리에 따라 점차적으로 증가하며 7미터 이후 20%에 도달합니다. |
5 | Endless Munitions | Skills fire an additional Projectile 스킬에 투사체 1발 추가 |
6 | Called Shots | You can apply an additional Mark 징표 1개 추가 적용 |
7 | Gathering Winds | Gain Tailwind on Skill use Lose all Tailwind when Hit 스킬을 사용하면 순풍 효과 획득 피해를 받으면 순풍 효과를 모두 잃음 Tailwind(순풍) 순풍은 스택형 버프이며, 스택당 이동 속도 1%, 스킬 속도 3%, 회피 확률 15%를 부여하며 10초간 지속됩니다. 스택을 얻을 때마다 효과가 갱신되며 최대 10스택 획득 가능합니다. |
8 | Wind Ward | 3% less Damage taken per Tailwind 순풍 효과 하나 당 받는 피해 3% 감폭 |
패스파인더
1 | Connected Chemistry | 50% more Flask Charges gained 플라스크 충전 획득량 50% 증폭 |
2 | Enduring Elixers | Life Flask Effects are not removed when Unreserved Life is Filled Life Flask Effects do not Queue 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음 생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음 |
3 | Contagious Contamination | The most Damaging Poison on Enemies you kill is Spread to other Enemies within 1.5 metres 적을 죽인 가장 높은 중독 피해가 1.5미터 이내의 다른 적에게 전파 |
4 | Overwhelming Toxicity | Double the number of Poisons you can inflict on Enemies 35% less Poison Duration 적에게 가하는 독 중첩 두 배 중독 지속시간 35% 감 |
5 | Brew Concoction | 5A - Poisonous Concoction(독성 혼합물, 공격) 마나 플라스크의 충전을 소모해 폭발하는 병을 던집니다. 일정 범위에 비무장 카오스 공격 피해를 줍니다. 이 기술로 발생한 독은 더 많은 효과를 줍니다. 5B - Fulminating Concoction(충격성 혼합물, 공격) 마나 플라스크의 충전을 소모해 폭발하는 병을 던집니다. 일정 범위에 비무장 번개 공격 피해를 주고 번개 노출을 부여합니다. 5C - Shattering Concoction(산산조각 혼합물, 공격) 마나 플라스크의 충전을 소모해 폭발하는 병을 던집니다. 일정 범위에 비무장 냉기 공격 피해를 주고 냉기 노출을 부여합니다. 5D - Explosive Concoction(폭발성 혼합물, 공격) 마나 플라스크의 충전을 소모해 폭발하는 병을 던집니다. 일정 범위에 비무장 화염 공격 피해를 주고 화염 노출을 부여합니다. 5E - Bleeding Concoction(출혈 혼합물, 공격) 마나 플라스크의 충전을 소모해 폭발하는 병을 던집니다. 일정 범위에 비무장 물리 공격 피해를 줍니다. 이 기술로 발생한 출혈은 더 많은 효과를 줍니다. |
6 | Traveller's Wisdom | Grants 5 Passive Skill Points 패시브 스킬 포인트 5개 획득 |
7 | Running Assault | 30% less Movement Speed Penalty when using Skills while moving 이동하며 스킬을 사용할 때 이동 속도 페널티 30% 감폭 |
8 | Relentless Pursuit | Your speed is unaffected by Slows 느려지지 않음 |
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